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2019年辽宁省普通高等学校本科大学生计算机博弈竞赛预选赛
2019-05-30 15:54  

一、大赛目的及意义

计算机博弈(Computer Games)亦称机器博弈,是人工智能领域的挑战性课题。计算机博弈竞赛以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为研究载体,以理论与实际系统构建相结合为原则,适合团队协作,可操作性强,能充分保证竞赛的公平、公开和公正。该项竞赛特别契合人工智能发展和新工科人才培养的需要。

为调动大学生学习与研究热情,激发大学生创新潜能,有效提高大学生计算机水平,培养优秀的人工智能人才,同时为2019年中国大学生计算机博弈竞赛暨第十三届中国计算机博弈锦标赛推荐优秀参赛队伍,特举办2019年辽宁省普通高等学校本科大学生计算机博弈竞赛。同时为我校参加“2019年辽宁省普通高等学校本科大学生计算机博弈竞赛”选拔优秀作品。

二、竞赛内容与参赛作品形式

1.竞赛内容

竞赛设16 个项目:五子棋、六子棋、点格棋、苏拉卡尔塔棋、亚马逊棋、幻影围棋、不围棋、爱恩斯坦棋、军棋、海克斯、国际跳棋(100格)、 二打一扑克牌(斗地主)、中国象棋、九路围棋、桥牌、德州扑克。

2.竞赛方式

根据各项目报名情况,竞赛可分为小组赛和决赛,一般为双循环赛。各参赛队到现场进行比赛,使用各自研发的计算机博弈程序进行对弈,不限制编程软件。各参赛队一般自带计算机(也可向承办方借用计算机),配置不做统一要求。比赛过程不准接入互联网或其它计算设备,每方仅允许一名队员(在报名表中)执行裁判员允许的操作,各方操作不允许超出限时,也不允许修改程序和其它介入程序运行的操作,违者判负。在两场比赛的间隙时间,可以修改或调整程序与参数,但不能更换计算机设备(得到现场裁判许可的除外)。

三、竞赛时间与报名方式

1、竞赛时间

1)作品报送截止时间:5月28日15时。各参赛队提交参赛作品、报名表电子版以及报名表纸质版。提交至灵感楼112室。

2)作品只以RTX接收,请参赛学生让指导老师通过RTX(1077)报送作品。

3)竞赛时间 5月29日13:00-15:00,灵感楼103教室

2、报名方式

(1)全日制本科学生。

(2)各类每个参赛队由同一所学校的1至3名学生组成;可设1至2名指导教师。

四、组织机构

主办单位:创新创业教育中心

承办单位:信息学院

五、版权声明

指导老师必须认真检查作品,确保提交作品为参赛学生原创,若被上级主管部门确定抄袭、版权纠纷等问题,指导老师承担全部责任。  

六、比赛相关事宜

1.各项目的具体规则、棋牌谱规范、山寨程序的处理方法详见全国大赛网站http://computergames.caai.cn/。

2.参赛队请加入辽宁省竞赛交流QQ群:717655232

3、大赛联系人:侯荣旭:31975498、13898862799

 

附件【2019年辽宁省大学生计算机博弈竞赛 参赛报名表.doc】已下载16
附件【2019年辽宁省普通高等学校本科大学生计算机博弈竞赛实施方案.doc】已下载10
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